Sejarah Multimedia
Istilah multimedia berasal dari
teater, bukan komputer. Pertunjukan yang memanfaatkan lebih dari satu medium
seringkali disebut pertunjukan multimedia. Pertunjukan multimedia mencakup monitor
video, synthesized band, dan karya seni manusia sebagai bagian dari
pertunjukan. Sistem multimedia dimulai pada akhir 1980-an dengan
diperkenalkannya Hypercard oleh Apple pada tahun 1997, dan pengumuman
oleh IBM pada tahun 1989 mengenai perangkat lunak Audio Visual Connection (AVC)
dan video adhapter card bagi PS/2. Sejak permulaan tersebut, hampir setiap
pemasok perangkat keras dan lunak melompat ke multimedia. Pada 1994,
diperkirakan ada lebih dari 700 produk dan sistem multimedia di pasaran.
Multimedia berasal
dari gabungan dua kata, yaitu multi dan
media. Istilah ini menunjukkan bahwa ada banyak media yang terlibat dalam
proses penyampaian pesan. Multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua
media input atau output dari data, media ini dapat audio (suara, musik), animasi,
video, teks, grafik, dan gambar Sedangkan
definisi multimedia dalam konteks adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan
menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi) dengan
menggabungkan link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan
navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi.
Contoh Kasus Perkembangan Multimedia
Dulu Multimedia hanya mencakup pada
suara dan text saja tapi sekarang multimedia telah berkembang dengan adanya
televisi dan koputer melalui dua media tersebut kita dapa menikmati multimedia
secara langsung dan menarik minat banyak orang, dan bahkan multimedia semakin
berkembang seperti sekarang ini dengan adanya internet yang dimana kita dapat
berhubungan dengan sanak famili kita yang ada tempat yang jauh. Morgan Stanley
menyebutkan bahwa untuk mencapai 50 juta penduduk Amerika radio membutuhkan
waktu 38 tahun, televisi membutuhkan 13 tahun, TV kabel membutuhkan waktu 10
tahun dan internet membutuhkan waktu 5 tahun. Perkembangan multimedia mengikuti
perkembangan internet, maka multimedia merupakan
pasar yang pertumbuhannya tercepat di dunia saat ini.
Pada saat ini, komputer multimedia
telah menjadi suatu kebutuhan, bagi kalangan bisnis ataupun kelompok masyarakat
lainnya. Pada saat ini, informasi tidak cukup hanya melalui teks dan grafik
saja. Sekarang informasi mencakup kelengkapan teks, grafik, animasi, gambar dan
audio/video. Audio/video, gambar, teks, grafik serta animasi telah
diaplikasikan dalam berbagai bidang, misalnya untuk bidang pendidikan digunakan
sebagai alat tutorial yang canggih. Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia
pendidikan, bisnis, entertaiment, kesehatan dan politik.
Perkembangan
Multimedia Dalam Bidang Pendidikan
Pada waktu
komputer belum terlalu dikenal di indonesia, guru dalam menyampaikan pelajaran
dengan tulisan atau lisan. Sekarang penyampaian bahan pengajaran lebih
interaktif dan dapat mempermudah pembelajaran karena dididukung oleh berbagai
aspek: suara, video, animasi, teks, dan grafik, bahkan pengajaran secara online
(E-learning)
Perkembangan
Multimedia Dalam Bidang Bisnis
Sejumlah
perusahaan memberikan training pada pegawainya dengan materi training berbasis
multimedia dalam bentuk simulasi. Misalnya: NASA menggunakan multimedia untuk
training flight control bagi calon astronot
Perkembangan
Multimedia Dalam Bidang Entertainment
Multimedia membuat
edukasi menjadi lebih menarik / edutainment. Multimedia sebagai pendukung
kegiatan entertainment animasi dan laser show yang terintegrasi pada konser
music Video/music Player.
Perkembangan
Multimedia Dalam Bidang Kesehatan
Kini telah
terdapat alat-alat medis kedokteran serba canggih untuk megetahui atau
mendeteksi keadaan tubuh dalam manusia. Seperti USG, Rontgen, Tensi darah, alat
citiscan, HD, dll.
Perkembangan
Multimedia Dalam Bidang Politik
Dalam melakukan
aksi kampanye pada jaman sebelum multimedia belum terlalu berkembang masih
menggunakan lisan
atau tulisan di selembaran atau sticker atau baleho. Kini setelah multimedia
berkembang sangat baik, aksi kampanye telah menyebar ke dunia maya.
Contoh: Presiden
terkini AS Barack Husein Obama menggunakan FaceBook dalam aksi kampanyenya.
Dampak Positif Dan Negatif Adanya Multimedia
Dampak positif
Bidang pendidikan
- Siswa / mahasiswa menjadi tidak mudah bosan dihadapkan hanya pada buku teks.
- Suasana pengajaran dan pembelajaran yang interaktif akan menggalakkan komunikasi berbagai hal (pelajar-guru, pelajar-pelajar, pelajar-komputer).
- Gabungan berbagai media yang memanfaatkan sepenuhnya indra penglihatan dan pendengaran mampu menarik minat belajar.
- Perkembangan teknologi informasi (ti) pada bidang pendidikan, dampak yang muncul ialah kegiatan belajar dan mengajar yang dikenal dengan konsep e-learning.
Bidang bisnis
- Sejumlah perusahaan memberikan training pada pegawainya dengan materi training berbasis multimedia dalam bentuk simulasi.
Bidang kesehatan
- Kini telah terdapat alat-alat medis kedokteran serba canggih untuk megetahui atau mendeteksi keadaan tubuh dalam manusia. Seperti usg, rontgen, tensi darah, alat citiscan, hd, dll.
Bidang politik
- Dalam melakukan aksi kampanye pada jaman sebelum multimedia belum terlalu berkembang masih menggunakan lisan atau tulisan di selembaran atau sticker atau baleho. Kini setelah multimedia berkembang sangat baik, aksi kampanye telah menyebar ke dunia maya
Dampak negatif
Bidang pendidikan
- Dengan adanya pembelajaran jarak jauh atau e-learning ada beberapa nilai kurang baik yakni tidak adanya interaksi secara langsung sehingga pengajar tidak akan lebih intensif memonitori prilaku atau etitude pelajarnya.
- Keberadaan guru dan tenaga pelajar sudah tidak lagi di prioritaskan.
Bidang bisnis
- Adanya pihak-pihak yang melakukan black market (ilegal) dalam internet.
- Maraknya bisnis penipuan pada internet
Bidang kesehatan
- Dengan kemajuan multimedia praktek aborsi ilegal pun dapat dilakukan dengan tool-tool multimedia.
- Banyaknya pabrik toko narkoba menunjukan begitu mudahnya penggunaan multimedia untuk transaksi obat-obatan terlarang.
Bidang politik
- Para elit politik pada pemilihan legislatif dan pemilihan presiden banyak menggunakan black campaygn (kampanye hitam) melalui internet beligho, spanduk dsb.
- Dengan adanya kemajuan teknologi multimedia para koruptor dapat leluasa untuk melakukan aksinya, walaupun saat ini ada teknik penyadapan dari instansi yang berwenang tetapi cara itu belum sepenuhnya menjerat para koruptor.