Rabu, 20 November 2019

Tugas Softskill : Pengantar Bisnis Informatika - Prinsip Manajemen Waktu



Menerapkan Prinsip Manajemen Waktu

          Menurut saya manajemen waktu sangatlah penting bagi kehidupan mahasiswa, terutama untuk mahasiswa teknik informatika gunadarma. Karena jadwal kuliah yang sangatlah padat dibanding kampus lain, dengan padatnya kegiatan perkuliahan perlu adanya prinsip manajemen waktu. Manajemen waktu yang baik adalah dengan membuat data aktifitas atau merinci setiap aktifitas yang akan kita lakukan dan menentukan skala prioritas dari setiap aktifitas tersebut. Dengan meletakan aktifitas yang genting pada daftar yang paling atasi untuk segera dikerjakan baru diikuti dengan daftar urutan aktifitas lain yang kurang prioritasnya.

          Tujuan dari manajemen waktu yang saya lakukan adalah meningkatkan produktifitas dan memanfaatkan waktu yang ada supaya tidak ada waktu yang terbuang sia-sia, atau singkatnya manajemen waktu adalah pengasetan, dan pengendalian yang berhubungan dengan apayang kita akan kerjakan sehingga akan menghasilkan sesuatu yang maksimal. Jadi semua yang kita lakukan sudah terperinci atau terset oleh sebuah sistem terkendali yang telah kita buat.

          Sebagai contoh, saya adalah seorang mahasiswa yang merangkap sebagai asistenn di laboratorium dan memiliki pekerjaan freelance lain. Sebagai mahasiswa pada jurusan teknik informatika tentu banyak kegiatan pratik di laboratorium yang tentu juga melakukan tugas mengerjakan laporan, dll. Dan sebagai assisten di laboratorium saya perlu mempersiapkan materi yang akan dibawakan saat menjadi asisten dih hari sebelumnya agar praktikum menjadi lancar, belum lagi jika teman-teman saya menawarkan pekerjaan pekerjaan sampingan seperti mengurus acara, mendesain, dll. Saya akan memprioritaskan yang mana untuk dikerjakan dahulu sesuai deadline dari kegiatan tersebut, supaya semua pekerjaan yang saya lakukan dapat selesai dengan baik. Bila tidak mengenakan prinsip manajemen waktu tentu saja saya akan keteteran dengan semua kegiatan tersebut.

          Selain kegiatan yang diatas saya juga perlu menyisihkan waktu untuk memperdalam hardskill saya seperti mempelajari bahasa pemrograman atau mempelajari hal lain yang saya suka. saya melakukan hal ini biasanya pada jam dimana pulang kuliah dan tidak ada tugas dari dosen dan juga pada waktu luang, dikarenakan hal itu adalah momentum untuk melakukan kegiatan mempelajari hardskill. Selain itu saya juga harus menyisihkan waktu untuk istirahat dan keluarga, karena kedua hal tersebut sangatlah penting. Apalagi dengan kepadatan kegiatan seperti yang diatas. Bila tidak menyisihkan waktu untuk istirahat maka masalah kesehatan menjadi ancaman, dan bila sudah sakit maka kegiatan-kegiatan diatas pun pasti akan rusak dan tidak dapat dikerjakan. Maka dari itu penyisihan waktu untuk istirahat sangatlah wajib. Biasanya saya lakukan dengan mengatur pola tidur, dan menyisihkan sehari untuk istirahat dan bersenang-senang dengan teman maupun keluarga.

Chondro
Chondro Web Developer

life's simple you make choices and don't look back - Han (The Fast and the Furious: Tokyo Drift)

Tugas Softskill : Pengantar Bisnis Informatika - Aspek Pemasaran



Aspek Pemasaran
          Aspek pemasaran adalah faktor penting yang dijadikan sebagai kunci dari keberhasilan perusahaan khususnya dalam memetakan pasar. Analisis aspek pemasaran dilakukan untuk melihat dan menganalisis kebutuhan pasar agar strategi pemasaran yang akan dirancang sesuai dengan kondisi yang sebenarnya.

Spesifikasi Produk / Jasa
          Dalam pemasaran, produk adalah segala sesuatu yang bisa ditawarkan ke pasar dan dapat memenuhi kebutuhan konsumen. Kepuasan konsumen tidak hanya mengacu pada bentuk fisik produk, melainkan satu paket kepuasan yang didapat dari pembelian produk. Kepuasan tersebut merupakan akumulasi kepuasan fisik, psikis, simbolis, dan pelayanan yang diberikan oleh produsen. Keputusan-keputusan tentang produk dalam aspek pemasaran mencakup bentuk penawaran secara fisik, merknya, kemasaran, garansi, dan servis purna jual.
          Produk identik dengan barang. Dalam akuntansi, barang adalah obyek fisik yang tersedia di pasar. Sedangkan produk yang tidak berwujud disebut jasa. Dalam manajemen produk, identifikasi dari produk adalah barang dan jasa yang ditawarkan kepada konsumen. Kata produk digunakan untuk tujuan mempermudah pengujian pasar dan daya serap pasar, yang akan sangat berguna bagi tenaga pemasaran, manajer, dan bagian pengendalian kualitas.

Segmentasi Produk / Jasa
          Segmentasi Produk / Jasa atau disebut juga segmentasi pasar adalah pembagian sebuah pasar menjadi beberapa kelompok pembeli yang berbeda. Segmentasi pasar dapat dimaksudkan sebagai pembagian pasar yang berbeda-beda (heterogen) menjadi kelompok-kelompok pasar yang homogen, dimana setiap kelompoknya bisa ditargetkan untuk memasarkan suatu produk sesuai dengan kebutuhan, keinginan, ataupun karakteristik pembeli yang ada di pasar tersebut.
          Jadi perusahaan membagi pasarnya ke dalam segmen-segmen pasar tertentu dimana tiap-tiap segmen tersebut memiliki sifat homogen. Hal ini disebabkan karena dalam kenyataanya masih terdapat produk yang memiliki sifat heterogen pada seluruh pasar atau produk tersebut hanya diperlukan oleh kelompok pasar tertentu saja.
          Sedangkan homogenitas pada tiap segmen dikarenakan terdapat differensiasi pada cara dalam membeli, cara dalam menggunakan produk, keperluan pemakai, alasan dilakukan pembelian, tujuan pembelian itu sendiri dan sebagainya.
          Ada empat ktiteria yang harus dipenuhi segmen pasar agar proses segmentasi pasar dapat dijalankan dengan efektif dan bermanfaat bagi perusahaan, yaitu:
  • Terukur (Measurable), artinya segmen pasar tesebut dapat diukur, baik besarnya, maupun luasnya serta daya beli segmen pasar tersebut.
  • Terjangkau (Accessible), artinya segmen pasar tersebut dapat dicapai sehingga dapat dilayani secara efektif.
  • Cukup luas (Substantial), sehingga dapat menguntungkan bila dilayani.
  • Dapat dilaksanakan (Actjonable), sehingga semua program yang telah disusun untuk menarik dan melayani segmen pasar itu dapat efektif.


Analisis Situasi Pasar (Sesuai Produk / Jasa Yang Ditawarkan)
          Analisis pasar adalah langkah pertama dalam merancang strategi baru atau mengkaji strategi yang sudah ada. Analisa situasi ini dilakukan setelah strategi diimplikasikan untuk menentukan perubahan strategi yang diperlukan. Pada umumnya analisis ini akan menghasilkan pembaharuan dalam bentuk pemasaran, keuntungan yang diperoleh jika membeli suatu produk seperti diskon dalam situasi dan keadaan tertentu atau berupa hadiah langsung.
          Analisis pasar dan pemasaran pada tingkat lanjut adalah dengan melakukan analisa dan peramalan permintaan. Adapun hal yang perlu diperhatikan adalah :
  • Permintaan Pasar 
  • Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Permintaan Pasar 
  • Analisa Volume Penjualan dan Biaya Pemasaran
  • Mengestimasikan Penjualan Potensial
  • Peramalan Penjualan


Analisis Pesaing (Sesuai Produk / Jasa Yang Ditawarkan)
          Analisa pesaing adalah satu dari aspek pemasaran dalam studi kelayakan bisnis yang cukup siginifikan. Analisis aspek pemasaran ini menjadi penentu dimana posisi kita dalam dunia bisnis. Pesaing merupakan perusahaan yang memproduksi atau memasarkan barang dan jasa yang memiliki kemiripan dengan produk yang kita hasilkan/tawarkan.
Ada dua cara untuk mengidentifikasi pesaing umum, yaitu:
  • Menguji perspektif pelanggan dalam membuat pilihan diantara para pesaing.
  • Identifikasi dengan pendekatan yang berusaha menempatkan para pesaing kedalam kelompok-kelompok strategi dari dasar strategi persaingannya.

Dengan mengerti pesaing dan segala aktivitasnya dapat memberikan beberapa keunggulan yaitu :
  • Dengan mengerti kekuatan dan kelemahan arus strategi pesaing itu dapat menawarkan kesempatan dan ancaman dan akan dapat menentukan respon baik.
  • Pengetahuan akan strategi kompetitif yang akan datang mungkin bisa memberikan proyeksi/prediksi dari ancaman dan kesematan.
  • Sebuah keputusan tentang strategi alternatif bisa lebih mudah didapat dengan kemampuan meramal reaksi serupa dari pesaing kunci.

          Pengetahuan dari kekuatan dan kelemahan pesaing melengkapi pengertian merupakan kunci dari kecakapan firma mengejar bermacam-macam strategi. Suatu pendekatan adalah berusaha/mencoba mengusahakan kelemahan pesaing dalam daerah dimana perusahaan mengembangkan kekuatan. Modal bermaksud untuk mengembangkan strategi yang akan membuat kekuatan melawan kelemahan pesaing. Ketetapan dari kekuatan dan kelemahan pesaing diawali dengan identifikasi dari asset dan skill yang mendukung/ada hubungan dengan industri dan kemudian mengevaluasi pesaing dalam dasar dari asset dan skill. Untuk mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan persaingan, adalah perlu untuk mengidentifikasikan aktiva dan keahlian yang dihubungkan dengan industri.
          Analisis pesaing biasanya akan berdampak terhadap peningkatan produk maupun strategi pemasaran. Analisis pesaing ini dilakukan untuk melihat perbedaan baik itu dari segi kualitas produk, harga, sistem pemasaran maupun hal-hal lainnya. Analisis ini nantinya akan berfungsi juga sebagai referensi apa yang akan perusahaan tersebut lakukan untuk memperbaiki kinerja perusahaan agar dapat bersaing secara sehat dan menguntungkan dengan perusahaan pesaingnya.

Strategi Promosi
          Promosi merupakan ujung tombak dari aspek pemasaran dalam pengelolaan usaha. Promosi adalah suatu upaya atau kegiatan perusahaan dalam mempengaruhi ”konsumen aktual” maupun ”konsumen potensial” agar mereka mau melakukan pembelian terhadap produk yang ditawarkan, saat ini atau dimasa yang akan datang. Konsumen aktual adalah konsumen yang langsung membeli produk yang ditawarkan pada saat atau sesaat setelah promosi produk tersebut dilancarkan perusahaan. Dan konsumen potensial adalah konsumen yang berminat melakukan pembelian terhadap produk yang ditawarkan perusahaan dimasa yang akan datang.
Ada empat jenis kegiatan promosi, antara lain :
  • (Advertising), yaitu bentuk promosi non personal dengan menggunakan berbagai media yang ditujukan untuk merangsang pembelian.
  • Penjualan Tatap Muka (Personal Selling), yaitu bentuk promosi secara personal dengan presentasi lisan dalam suatu percakapan dengan calon pembeli yang ditujukan untuk merangsang pembelian.
  • Publisitas (Publisity), yaitu suatu bentuk promosi non personal mengenai, pelayanan atau kesatuan usaha tertentu dengan jalan mengulas informasi/berita tentangnya (pada umumnya bersifat ilmiah).
  • Promosi Penjualan (Sales promotion), yaitu suatu bentuk promosi diluar ketiga bentuk diatas yang ditujukan untuk merangsang pembelian.
  • Pemasaran Langsung (Direct marketing), yaitu suatu bentuk penjualan perorangan secara langsung ditujukan untuk mempengaruhi pembelian konsumen.


Media Promosi Berbasis IT
          Media Promosi adalah sarana yang digunakan untuk mengkomunikasikan suatu produk/jasa/image/perusahaan ataupun yang lain untuk dapat lebih dikenal masyarakat lebih luas. Dimana dengan promosi ini diharapkan seseorang bisa mengetahui, mengakui, memiliki, dan mengikatkan diri pada suatu barang/jasa/produk/image/perusahaan yang menjadi sasarannya.
  • Website

Contohnya melakukan pembuatan website penjualan atau portfolio sebagai ajang promosi produk/jasa
  • Layanan Iklan pada Google

Contohnya melakukan promosi melalui fitur yang dipersembahkan oleh google yaitu Google Ads. Fitur tersebut sangat membantu untuk meningkatkan trafic dari website anda pastinya akan berpengaruh juga dalam peningkatan penjualan barang atau jasa.
  • Layanan Iklan pada sosial media.

Contohnya melakukan promosi melalu fitur pengiklanan dari bebagai social media agar dapat dipromosi oleh situs sosial media sehingga jumlah pengguna sosial media tersebut yang melihat promosi itu jauh lebih besar dibanding hanya melakukan promosi media social menggunakan akun sendiri.


Komentar :
          Menurut pendapat saya, Aspek Pemasaran merupakan salah satu aspek terpenting dalam perusahaan untuk mencapai keberhasilan terhadap permintaan atau penjualan produk barang / jasa. Dan beberapa hal yang mencakup dalam Aspek Pemasaran, terdiri atas spesifikasi produk, segmentasi produk, analisis pasar, analisis pesaing, strategi promosi, dan media promosi berbasiskan IT.
          Dengan memperhatikan hal-hal tersebut, memungkinkan produsen barang ataupun jasa dapat memaksimalkan potensi produk mereka, meningkatkan pendapatan perusahaan yang bersangkutan, dan mampu bersaing di dalam dunia produksi barang dan jasa. Hat tersebut sangatlah baik bagi perusahaan, apalagi bila kita dapat menerapkannya di usaha yang kita buat sendiri.
Chondro
Chondro Web Developer

life's simple you make choices and don't look back - Han (The Fast and the Furious: Tokyo Drift)

Rabu, 23 Oktober 2019

Tugas Softskill : Pengantar Bisnis Informatika - Artikel Ringkasan Penulisan Ilmiah



Artikel Ringkasan Penulisan Ilmiah
          Pada artikel ini saya akan membahas ringkasan dari penulisan ilmiah saya yang sudah selesai disidangkan pada tanggal 26 agustus 2019. Penulisan ilmiah yang saya buat berjudul “IDENTIFIKASI EKSPRESI WAJAH DENGAN MENGGUNAKAN METODE CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORKS” yang telah dibimbing oleh bapak Remi Senjaya, ST.,MMSI. Pada penelitian tersebut saya menggunakan bahasa pemrograman python, selain itu saya juga menggunakan bantuan Google Colaboratory yang disediakan oleh google dan beberapa perangkat lunak seperti Anaconda, Spyder, dll.
          Tujuan penelitian tersebut adalah untuk menerapkan metode Convolutional Neural Networks (CNN) untuk mengidentifikasi ekspresi wajah dan mengetahui berapa tingkat tingkat kinerja model yang telah dibuat dalam melakukan identifikasi dengan empat parameter pengukuran yaitu, accuracy, precision, recall dan F1-Score.
            Metode yang digunakan dalam pembuatan Penulisan Ilmiah ini terdiri dari beberapa tahapan yaitu:
·           Pengambilan data ekspresi wajah
       Data yang digunakan sebagai data latih data uji diambil dari Facial Expression Recognition 2013 (FER-2013) dataset.
·             Pra-pemrosesan data ekspresi wajah
       Pra-pemrosesan yang dilakukan terhadap data ekspresi wajah adalah cleaning, reshaping dan rescaling. Setelah itu data disimpan berdasarkan ekspresinya untuk dilakukan pemrosesan lebih lanjut.
·            Perancangan model arsitektur convolutional neural networks
       Merancang model arsitektur convolutional neural networks yang sesuai dengan citra ekspresi wajah agar model yang dirancang dapat mempelajari citra ekspresi wajah dengan baik.

·            Pelatihan model arsitektur convolutional neural networks
       Model dilatih menggunakan citra yang sudah dikelompokan. Proses pelatihan  menggunakan 28709 citra ekspresi wajah yang berlabel.

·            Pengujian model arsitektur convolutional neural networks
       Model diuji mengindetifikasi ciri ekspresi wajah yang sudah dipelajari. Pengujian ini menggunakan 3589 citra ekspresi wajah yang berlabel, setelah itu dicari nilai akurasi dalam identifikasi ekspresi wajah.

·            Implementasi model arsitektur convolutional neural networks
       Mengimplementasikan model pada program pendeteksi ekspresi wajah secara realtime untuk mengetahui bahwa model dapat mengidentifikasi ekspresi wajah secara realtime atau tidak. Setelah itu dihitung ketepatan dalam identifikasi ekspresi wajah menggunakan confusion matrix.

          Model dan dataset akan dirancang untuk mendeteksi 6 jenis ekspresi wajah yaitu marah, takut, senang, sedih, terkejut, dan netral. Hasil model pada proses pelatihan data akan diimplementasikan pada sistem pendeteksian secara realtime. Pada saat dilakukan pengujian deteksi secara realtime dengan 78 kali percobaan, model menghasilkan nilai akurasi yang sangat baik yaitu sebesar 94.8%. Pada penghitungan nilai precision, recall dan F1-Score juga mendapatkan nilai yang baik pada setiap label emosi. Dari hasil penelitian ini dapat disimpulkan bahwa metode Convolutional Neural Network (CNN) dapat digunakan untuk mengidentifikasi atau mendeteksi ekspresi wajah manusia dan hampir mampu menyamai kemampuan manusia.

          Kelebihan dari sistem pendeteksi ekspresi wajah yang telah saya buat adalah dapat mengenali 6 jenis ekspresi wajah yaitu marah, takut, senang, sedih, terkejut, dan netral dengan baik secara realtime. Alasan penulisan ilmiah menjadi lambat sidang dikarenakan diharuskan melakukan riset lebih dalam tentang bidang deep learning dan computer vision. Selain itu yang menjadikan pengerjaan penulisan ilmiah ini menjadi lambat adalah pada saat mencari dataset yang tepat untuk dijadikan data latih dan uji dan membuat model deteksi yang baik agar mendapatkan nilai akurasi yang maksimal. Hasil model dari penelitian yang saya buat dapat dikembangkan menjadi suatu program yang melibatkan pendeteksian ekspresi wajah untuk membantu pelaku kegiatan bisnis informatika untuk mendapatkan keuntungan. Misalnya membuat sistem yang dapat menentukan jenis musik yang akan diputar menggunakan pendeteksian ekspresi wajah untuk pelaku bisnis layanan musik.

Chondro
Chondro Web Developer

life's simple you make choices and don't look back - Han (The Fast and the Furious: Tokyo Drift)

Tugas Softskill : Pengantar Bisnis Informatika - Bisnis Informatika


  1. Buatlah tulisan yang membahas tentang Definisi umum : Bisnis, TIK (Teknologi Informasi dan Komunikasi) dan Bisnis informatika, cantumkan sumber pustakanya.
  2. Pilihlah salah satu jenis Bisnis Informatika (e-commerce/software house/consultant). Perhatikan bagaimana teknik penjualan perangkat TIK, pemasangan dan pemeliharaan jaringan komputer dan perangkat TIK lainnya yang ada di lingkungan perusahaan tersebut, beri komentar secara pribadi tentang kelebihan dan kekurangan yang ada, cantumkan sumber pustakanya.
  3. Jelaskan perkembangan Bisnis Informatika di Indonesia dan dunia, cantumkan sumber pustakanya.

JAWAB
PEMBAHASAN 1

Pengertian Bisnis
          Bisnis merupakan salah satu aktivitas usaha yang utama dalam menunjang perkembangan ekonomi. Dalam ilmu ekonomi bisnis adalah suatu organisasi yang menjual barang atau jasa kepada konsumen atau bisnis lainya, untuk mendapatkan keuntungan. Secara historis kata bisnis dari bahasa Inggris business, dari kata dasar busy yang berarti “sibuk” dalam konteks individu, komunitas, ataupun masyarakat. Sedangkan secara etimologi bisnis berarti keadaan dimana seseorang atau sekelompok orang sibuk melakukan pekerjaan yang menghasilkan keuntungan. Adapun definisi menurut beberapa ahli seperti :
  • Definisi Bisnis menurut Huat, T Chwee dkk (1990) : Suatu sistem yang memproduksi barang dan jasa untuk memuaskan kebutuhan masyarakat kita (business is then simply a system that produces goods and service to satisfy the needs of our society).
  • Definisi Bisnis menurut Amirullah dan Imam Hardjanto (2005) : Bisnis adalah kegiatan yang dilakukan oleh individu atau sekelompok orang (organisasi) yang menciptakan nilai (create of value) melalui penciptaan barang dan jasa (create of goods and service) untuk memenuhi kebutuhan masyarakat dan memperoleh keuntungan melalui transaksi.


Pengertian TIK (Teknologi Informasi dan Komunikasi)
         Teknologi Informasi dan Komunikasi, adalah payung besar terminologi yang mencakup seluruh peralatan teknis untuk memproses dan menyampaikan informasi. TIK mencakup dua aspek yaitu teknologi informasi dan teknologi komunikasi. Teknologi informasi meliputi segala hal yang berkaitan dengan proses, penggunaan sebagai alat bantu, manipulasi, dan pengelolaan informasi. Sedangkan teknologi komunikasi adalah segala sesuatu yang berkaitan dengan penggunaan alat bantu untuk memproses dan mentransfer data dari perangkat yang satu ke lainnya. Oleh karena itu, teknologi informasi dan teknologi komunikasi adalah dua buah konsep yang tidak terpisahkan. Jadi Teknologi Informasi dan Komunikasi mengandung pengertian luas yaitu segala kegiatan yang terkait dengan pemrosesan, manipulasi, pengelolaan, pemindahan informasi antar media.Istilah TIK muncul setelah adanya perpaduan antara teknologi komputer (baik perangkat keras maupun perangkat lunak) dengan teknologi komunikasi pada pertengahan abad ke-20. Perpaduan kedua teknologi tersebut berkembang pesat melampaui bidang teknologi lainnya. Hingga awal abad ke-21, TIK masih terus mengalami berbagai perubahan dan belum terlihat titik jenuhnya.

Pengertian Bisnis informatika
               Bisnis Informatika memiliki pengertian suatu kegiatan yang dilakukan individu atau sekelompok orang yang memiliki nilai (value) dengan tujuan mendapatkan keuntungan (profit) yang dilakukan dengan bantuan teknologi informasi. Bisnis informatika berkembang dengan pesat akhir – akhir ini seiring dengan berkembang pesatnya pula teknologi informasi karena bisnis informatika muncul karena adanya peluang yang terdapat di dalam suatu teknologi informasi.
           Kegiataan yang memiliki nilai dengan tujuan mendapatkan keuntungan dan dilakukan dengan bantuan teknologi informatika memiliki kaitan dengan bisnis informatika, apapun bidangnya selama kita melakukan dengan bantuan teknologi itu termasuk ke dalam bisnis infromatika. Bisnis Informatika merupakan perpaduan atau penggabungan dari bisnis dan teknologi informasi dan komunikasi. Di jaman globalisasi yang semakin berkembang ini, teknologi berperan penting dalam pertumbuhan bisnis di Indonesia. Salah satu bidang informatika yang terbilang populer dan disukai oleh banyak orang adalah e-commerce.

PEMBAHASAN 2

ELEVENIA
          Jenis bisnis informatika yang saya pilih adalah E-commerce (jual beli online). Pada bisnis informatika ini saya memilih http://www.elevenia.co.id/. Elevenia.co.id adalah salah satu situs toko online sebagai marketplace terbaru di Indonesia, berdiri pada tanggal 1 Maret 2014 dengan konsep open marketplace di Indonesia yang memberikan kemudahan dan keamanan berbelanja online. Situs ini menawarkan berbagai macam produk yang terbagi dalam 8 kategori antara lain: fashion, beauty/health, babies/kids, home/garden, gadget/komputer, elektronik, sports/hobby, service/food. Elevenia adalah situs fasilitator yang menawarkan konsep berbeda dari situs lainnya. Bila situs-situs lain hanya memfasilitasi space pengiklanan dan selanjutnya menyerahkan kesepakatan transaksi pada pihak penjual dan pembeli, berbeda dengan konsep yang ditawarkan Elevenia. Situs ini merupakan produk dari PT. XL Planet (joint venture dari PT. XL Axiata Tbk dan PT. SK Planet Co, Ltd.).
          Elevenia akan memfasilitasi proses transaksi antara penjual dan pembeli. Penjual dan pembeli tak perlu berhubungan langsung atau melakukan COD (Cash On Delivery), tapi seluruh keamanan dan jaminan pembelian produk akan difasilitasi oleh Elevenia. Elevenia juga mempunyai sistem keamanan berupa Verified by Visa, MasterCard SecureCode, J/Secure, Comodo Secure. Hal tersebut memastikan keamanan transaksi dari buyer ke seller terhadap konsumen. Pada proses pengiriman Elevenia bekerja sama dengan JNE dan TIKI untuk memberikan ketepatan pengiriman kepada konsumen.
          Model Bisnis Elevenia yang dijalankan adalah Marketplace C2C (Customer to Customer). C2C merupakan salah satu model e-commerce dalam hal ini konsumen menjual secara langsung pada konsumen yang lain, atau dapat dapat juga dikatakatan sebagai transaksi jual-beli antar konsumen. Aktivitas C2C dapat dilakukan dengan berbagai cara melalui internet.  Model bisnis dimana website yang bersangkutan tidak hanya membantu mempromosikan barang dagangan saja, tapi juga memfasilitasi transaksi uang secara online. Indikator utama bagi sebuah website marketplace yaitu: seluruh transaksi online harus difasilitasi oleh website yang bersangkutan.

Kelebihan Elevenia.co.id adalah:
  • Pelayanan terbaik melalui PROMO dan penawaran harga yang menarik minat konsumen.
  • Diberikan kemudahan belanja dengan kredit juga cicilan 0%.
  • Elevenia.co.id menawarkan lebih banyak fasilitas dan voucher bila tingkatan seorang member semakin tinggi.
  • Elevenia.co.id menghadirkan satu halaman khusus untuk jual-beli barang bekas. Hanya di Elevenia e-commerce yang menggabungkan konsep toko online, marketplace, juga bursa barang bekas.

Kekurangan Elevenia.co.id adalah:
  • Tampilan awal yang terkadang membuat bingung untuk konsumen pemula.
  • Tidak ada fitur obrolan yang memudahkan pembeli untuk menanyakan barang kepada sang penjual.
  • Fitur Costumer support mempunyai jam oprasional.


PEMBAHASAN 3

Perkembangan bisnis informatika di Indonesia dan dunia
Perkembangan bisnis informatika pada saat ini berkembang dengan sangat pesat. Hal ini dapat dilihat dari banyaknya bisnis-bisnis yang dibangun memanfaatkan perkembangan teknologi informatika, contohnya e-commerce, IT Consultant, Software house, infrastuktur komputer dan masih banyak lagi.
Perkembangan bisnis informatika di Indonesia belakangan ini terjadi peningkatan yang sangat pesat mengingat kebutuhan akan dalam bidang ini sangatlah besar dari tahun ke tahun, hal tersebut dibuktikan dengan adanya perusahaan-perusahaan rintisan atau startup yang masuk kedalam jajaran perusahaan besar dunia. Ini menjadikan bisnis informatika menjadi salah satu bisnis yang mempunyai potensi yang cerah untuk kedepannya. Hal ini juga harus didukung oleh sumber daya yang berkualitas, melihat kualitas teknologi informasi dan komputer yang dituntut semakin baik setiap saatnya.
Begitu juga di luar negeri, perkembangan bisnis informatika disana sangatlah pesat terbukti dengan adanya perusahaan yang menyewakan infrastruktur jaringan berbasis cloud services. Amazon Web Services, Google cloud, dll. Teknologi cloud saat ini telah menjadi infrastruktur jaringan pendukung oleh perusahaan-perusahaan besar yang mendominasi internet seperti Google, Facebook, Yahoo, dll. Saat ini konsep cloud bukan hanya digunakan oleh perusahaan-perusahaan besar saja, namun digunakan juga oleh perusahaan menengah maupun perusahaan yang berskala kecil untuk meminimalkan biaya perusahaan karena memberikan jaminan investasi jangka panjang, Pasalnya saat anda menggunakan layanan cloud computing ini maka seluruh biaya seperti penggunaan hardisk, infrastruktur dan juga software lain dapat berkurang, hal ini dikarenakan cloud computing sudah mencakup semua penggunaan yang dibutuhkan oleh penggunanya.


Sumber Pustaka :
https://id.wikipedia.org/wiki/Bisnis
http://ratriptyas.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/37763/BAB+1+KONSEP+DASAR+BISNIS.pdf
https://id.wikipedia.org/wiki/Teknologi_informasi_komunikasi
https://prima9507.wordpress.com/2016/10/13/bisnis-tik-dan-bisnis-informatika/
http://staffnew.uny.ac.id/upload/132315977/pengabdian/b-11-konsep-tik.pdf
http://www.elevenia.co.id/static/about-us.do
https://id.wikipedia.org/wiki/Elevenia
https://openlibrary.telkomuniversity.ac.id/pustaka/files/100147/bab1/pengaruh-online-store-beliefs-terhadap-impulse-buying-pada-toko-online-studi-pada-elevenia-co-id-.pdf
http://rahmalitaaputri.blogspot.com/2016/10/pengantar-bisnis-informatika-tugas-1.html
https://www.academia.edu/17665559/Materi_Infrastruktur_jaringan_cloud_computing

Chondro
Chondro Web Developer

life's simple you make choices and don't look back - Han (The Fast and the Furious: Tokyo Drift)

Sabtu, 15 Juni 2019

Jaringan Basis Data Terdistribusi File II



Konsep komunikasi merupakan perpindahan informasi berbantuan sistem transmisi listrik via lebih dari 1 jaringan data yang tergantung pada protokol. Komunikasi data diperlukan karena adanya pengiriman dan penerimaan data atau saling tukar infromasi jarak jauh.
Terdapat 3 kriteria untuk klasifikasi jaringan komputer yang harus diperhatikan disesuaikan dengan jarak site satu dengan yang lainnya.

Uraikan dan jelaskan ke 3 kriteria tersebut  !

Jawaban :

Terdapat 3 kriteria untuk klasifikasi jaringan komputer, yaitu :
  1. Topologi Jaringan : berdasarkan struktur interkoneksi dari komputer.
  2. Model transmisian.
  3. Scale : berdasarkan pada distribusi secara geografis.


TOPOLOGI

Topologi sendiri adalah suatu cara / konsep yang digunakan untuk menghubungkan dua komputer atau lebih, berdasarkan  hubungan geometris antara unsur-unsur dasar penyusun jaringan, yaitu node, link, danstation.

Arsitekstur topologi dasar :
  • Bus, yang hanya memiliki satu jalur transmisi muara elemen jaringan, terbuka keduabelah ujung.
  • Ring, yang memiliki hanya satu jalur transmisi lingkaran tertutup.
  • Star, yang memiliki central node dan dengan dasar point to point link elemen-elemen jaringan tersambung, sehingga transmisi dapat dilakukan secara simultan.
  • Hub/tree, variasi bus dan ring

MODEL TRANSMISI

Terdapat 2 jenis transmisi yaitu :


Jaringan broadcast (Multi point)

Memiliki saluran komunikasi tunggal yang dipakai bersama oleh semua mesin. Pesan berukuran kecil biasanya disebut dengan paket. Setiap paket memiliki alamat yang akan digunakan untuk men cek pada saat paket tersebut diterima oleh mesin penerima (tujuan).

Jaringan point to point (Unicast point)

Terdiri dari beberapa hubungan pasangan individu dari mesin. Untuk mengirim paket dari sumber ketempat tujuan, sebuah paket mungkin harus melalui satu atau lebih mesin-mesin perantara.

Scale (LAN, WAN, MAN)


LAN apabila distribusi pada letak geografis jarak pendek (short) pada site yang sama, sedang WAN untuk jarak jauh (long). MAN adalah bentuk spesial dari WAN yang umumnya meng-cover  kota atau daerah pinggir kota.

Tabel 1. Klasifikasi prosesor terinterkoneksi berdasarkan jarak


Jarak antar prosesor
Prosesor ditempat yang sama
Contoh
0.1 m
Papan rangkaian
Data flow machine
1 m
Sistem
Multicomputer
10 m
Ruangan
LAN (Local Area Network)
100 m
Gedung
LAN
1 km
Kampus
LAN
10 km
Kota
MAN (Metropolitan Area Network)
100 km
Negara
WAN (Wide Area Network)
1000 km
Benua
WAN
10000 km
Dunia
Internet
.
Chondro
Chondro Web Developer

life's simple you make choices and don't look back - Han (The Fast and the Furious: Tokyo Drift)

Jaringan Basis Data Terdistribusi File I



Jelaskan konsep Jaringan dan Hubungannya dengan Sistem Basis Data Terdistribusi !

Konsep Jaringan dam Hubungannya  Dengan Sistem Basis dataTerdistribusi

Untuk dapat saling berhubungan antar site pada sistem basis data terdistribusi diperlukan jaringan komunikasi komputer. Jaringan komputer adalah interkoneksi antara sejumlah komputer autonomous yang dapat saling bertukar informasi antara komputer yang terhubung. Bentuk komputer yang saling terhubung biasanya disebut dengan Node, host atau site. Bentuk hubungan antar komputer tidak hanya melalui kawat tembaga saja, tetapi dapat melalui serat optic, gelombang mikro dan satelit komunikasi. Komponen pokok dalam jaringan komputer adalah hardware  yang digunakan untuk saling berkomunikasi.

Distributed Basis data Management Sistem (DDBMS) dibangun pada top of network, sedemikian rupa sehingga jaringan tidak nampak pada user.  User tidak perlu tahu kerumitan pengelolaan jaringan, semuanya sudah dilakukan secara otomatik oleh sistem.

Konsep komunikasi merupakan perpindahan informasi berbantuan sistem transmisi listrik via lebih dari 1 jaringan data yang tergantung pada protokol. Komunikasi data diperlukan karena adanya pengiriman dan penerimaan data atau saling tukar infromasi jarak jauh.

Chondro
Chondro Web Developer

life's simple you make choices and don't look back - Han (The Fast and the Furious: Tokyo Drift)

Basis Data Terdistribusi II



Hal yang penting dperhatikan dalam sistem terdistribusi adalah menentukan penempatan data dan program pada jaringan computer. Menentukan desain suatu organisasi  dapat dipandang 3 dimensi. Jelas kan ke 3 dimensi tersebut.

Tingkat Sharing, terdiri dari :
  • Tidak ada sharing : apilikasi dan data dijalankan dari setiap lokasi dan tidak ada komunikasi dengan program atau akses ke data ke lokasi lain.
  •  Shaing data : semua program disalin/replica disemua lokasi, tetapi data tidak disalin. Permintaan data dari user diolah oleh komputer dimana user mengakses dan file data akan dikirimkan melalui jaringan.
  • Sharing data dan program : user dari suatu lokasi dapat meminta layanan baik program maupun data dari lokasi lain dan juga sebaliknya.


Jenis Pola Akses,  terdiri data :

  • Statik. Pola akses tidak berubah dari waktu ke waktu.
  • Dinamik. Pola akses berubah dari waktu ke waktu.


Tingkat pengetahuan pada jenis pola akses. Diukur dari berapa banyak desainer memiliki informasi tentang bagaimana user akan megakses data.
  • Informasi lengkap : tidak ada penyimpangan yang signifikan dari prediksi tentang pola akses user.
  • Informasi sebagian : ada penyimpangan dari prediksi.


Chondro
Chondro Web Developer

life's simple you make choices and don't look back - Han (The Fast and the Furious: Tokyo Drift)

Basis Data Terdistribusi I


Distribusi dapat dilakukan pada Pemrosesan data terdistribusi dan Sistem Basis Data Terdistribusi. Jelaskan perbedaan nya !

Pemrosesan data terdistribusi adalah sekumpulan peralatan pemrosesan yang saling terhubung melalui jaringan yang mengerjakan tugas-tugas tertentu sedangkan, Sistem basis data terdistribusi
Merupakan sekumpulan basis data yang saling terhubung secara logical dan secara fisik terdistribusi pada berbagai tempat (site) melalui jaringan computer dan sistem basis data terdistribusi merupakan perkembangan dari pemrosesan data terdistribusi untuk dapat memecahkan masalah besar dan kompleks dengan menggunakan berbagai macam aturan divide and conquer.
Chondro
Chondro Web Developer

life's simple you make choices and don't look back - Han (The Fast and the Furious: Tokyo Drift)

Kriptografi


Terdapat 3 jenis kriptografi, jelas masing jenis kriptografi secara singkat

Kriptografi Simetris

Teknik kriptografi ini diciptakan dengan maksud untuk dapat menciptakan cipher yang tidak dapat dipecahkan menggunakanteknik analisis frekuensi. Berbeda dengan caesar cipher, hill cipher tidak mengganti setiap abjad yang sama pada plainteks dengan abjad lainnya yang sama pada cipherteks karena menggunakan perkalian matriks pada dasar enkripsi dan dekripsinya.

Hill cipher merupakan penerapan aritmatika modulo pada kriptografi. Teknik kriptografi ini enggunakan sebuah matriks persegi sebagai kunci berukuran m x m sebagai kunci untuk melakukan enkripsi dan dekripsi. Dasar teori matriks yang digunakan dalam Hill cipher antara lain adalah perkalian antar matriks dan melakukan invers pada matriks. Karena menggunakan matriks sebagai kunci, Hill cipher merupakan algoritma kriptografi kunci simetris yang sulit dipecahkan, karena teknik kriptanalisis seperti analisis frekuensi tidak dapat diterapkan dengan mudah untuk memecahkan algoritma ini. Hill cipher sangat sulit dipecahkan jika kriptanalis hanya memiliki ciphertext saja (chipertext-only), namun dapat dipecahkan dengan mudah jika kriptanalis memiliki ciphertext dan potongan dari plaintext-nya (known-plaintext).


Kriptografi Asimetris

Algoritma asimetris, sering juga disebut dengan algoritma kunci publik atausandi kunci publik, menggunakan dua jenis kunci, yaitu kunci publik (public key) dan kunci rahasia (secret key). Kunci publik merupakan kunci yang digunakan untuk mengenkripsi pesan.  Sedangkan kunci rahasia digunakan untuk mendekripsi pesan.  Kunci public bersifat umum. artinya kunci ini tidak dirahasiakan sehingga dapat dilihat oleh siapa saja. Sedangkan kunci rahasia adalah kunci yang dirahasiakan dan hanya orang-orang tertentu saja yang boleh mengetahuinya. Keuntungan utama dari algoritma ini adalah memberikan jaminan keamanan kepada siapa saja yang melakukan pertukaran informasi meskipun di antara mereka tidak ada kesepakatan mengenai keamanan pesan terlebih dahulu maupun saling tidak mengenal satu sama lainnya.


Kriptografi Hibrid

Sistem ini mengggabungkan chiper simetrik dan asimetrik. Proses ini dimulai dengan negosiasi menggunakan chiper asimetrik dimana kedua belah pihak setuju dengan private key/session key yang akan dipakai. Kemudian session key digunakan dengan teknik chiper simetrik untuk mengenkripsi conversation ataupun tukar-menukar data selanjutnya. Suatu session key hanya dipakai sekali sesi. Untuk sesi selanjutnya session key harus dibuat kembali.

Berikan contoh kriptografi untuk jenis simetris

Salah satu contoh kriptografi jenis simetris adalah Data Encription Standard (DES). DES (Data Encryption Standard) adalah algoritma cipher blok yang populer karena dijadikan standar algoritma enkripsi kunci-simetri, meskipun saat ini standard tersebut telah digantikan dengan algoritma yang baru, AES, karena DES sudah dianggap tidak aman lagi. Sebenarnya DES adalah nama standard enkripsi simetri, nama algoritma enkripsinya sendiri adalah DEA (Data Encryption Algorithm),namun nama DES lebih populer daripada DEA. Algoritma DES dikembangkan di IBM dibawah kepemimpinan W.L. Tuchman pada tahun 1972. Algoritma ini didasarkan pada algoritma Lucifer yang dibuat oleh Horst Feistel. Algoritma ini telah disetujui oleh National Bureau of Standard (NBS) setelah penilaian kekuatannya oleh National Security Agency (NSA) Amerika Serikat.

DES termasuk ke dalam sistem kriptografi simetri dan tergolong jenis cipher blok. DES beroperasi pada ukuran blok 64 bit. DES mengenkripsikan 64 bit plainteks menjadi 64 bit cipherteks dengan menggunakan 56 bit kunci internal (internal key) atau upa-kunci(subkey). Kunci internal dibangkitkan dari kunci eksternal (external key)yang panjangnya 64 bit.

Skema algoritma DES



Uraikan dengan jelas,  satu contoh pemakaian kriptografi pada kehidupan sehari hari


Anjungan Tunai Mandiri atau Automatic Teller Machine (ATM) digunakan nasabah bank untuk melakukan transaski perbankan. Utamanya, kegunaan ATM adalah untuk menarik uang secara tunai (cash withdrawal), namun saat ini ATM juga digunakan untuk transfer uang (pemindahbukuan), mengecek saldo, membayar tagihan kartu ponsel, membeli tiket kereta api, dan sebagainya
Transaksi lewat ATM memerlukan kartu magnetik (disebut juga kartu ATM) yang terbuat dari plastik dan kode PIN (Personal Information Number) yang berasosiasi dengan kartu tersebut.
PIN terdiri dari 4 angka yang harus dijaga kerahasiannya oleh pemilik kartu ATM, sebab orang lain yang mengetahui PIN dapat menggunakan kartu ATM yang dicuri atau hilang untuk melakukan penarikan uang.

PIN digunakan untuk memverifikasi kartu yang dimasukkan oleh nasabah di ATM. Proses verifikasi dilakukan di komputer pusat (host) bank, oleh karena itu harus ada komunikasi dua arah antara ATM dan komputer host. ATM mengirim PIN dan informasi tambahan pada kartu ke komputer host, host melakukan verifikasi dengan cara membandingkan PIN yang di-entry-kan oleh nasabah dengan PIN yang disimpan di dalam basisdata komputer host, lalu mengirimkan pesan tanggapan ke ATM yang menyatakan apakah transaksi dapat dilanjutkan atau ditolak.

Selama transmisi dari ATM ke komputer host, PIN harus dilindungi dari penyadapan oleh orang yang tidak berhak. Bentuk perlindungan yang dilakukan selama transmisi adalah dengan mengenkripsikan PIN. Di sisi bank, PIN yang disimpan di dalam basisdata juga dienkripsi.

Algoritma enkripsi yang digunakan adalah DES dengan mode ECB. Karena DES bekerja dengan mengenkripsikan blok 64-bit, maka PIN yang hanya terdiri dari 4 angka (32 bit) harus ditambah dengan padding bits sehingga panjangnya menjadi 64 bit. Padding bits yang ditambahkan berbeda-beda untuk setiap PIN, bergantung pada informasi tambahan pada setiap kartu ATM-nya.

Karena panjang PIN hanya 4 angka, maka peluang ditebak sangat besar. Seseorang yang memperoleh kartu ATM curian atau hilang dapat mencoba semua kemungkinan kode PIN yang mungkin, sebab hanya ada 10 ´ 10 ´ 10 ´ 10 = 10.000 kemungkinan kode PIN 4-angka. Untuk mengatasi masalah ini, maka kebanyakan ATM hanya membolehkan peng-entry-an PIN maksimum 3 kali, jika 3 kali tetap salah maka ATM akan ‘menelan’ kartu ATM. Masalah ini juga menunjukkan bahwa kriptografi tidak selalu dapat menyelesaikan masalah keamanan data.
Chondro
Chondro Web Developer

life's simple you make choices and don't look back - Han (The Fast and the Furious: Tokyo Drift)

www.ayeey.com www.resepkuekeringku.com www.desainrumahnya.com www.yayasanbabysitterku.com www.luvne.com www.cicicookies.com www.tipscantiknya.com www.mbepp.com www.kumpulanrumusnya.com www.trikcantik.net